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      Neu bei XMPP und Movim

      Sascha Baumann · Monday, 26 February - 11:19 edit · 4 visibility

    Hallo zusammen!

    Wie der Titel schon sagt bin ich ein neuer, und bisher sehr begeisterter, XMPP/Movim Benutzer. Es würde mich freuen wenn ihr mir ein paar empfehlenswerte Communitys vorschlagen würdet denen ich folgen kann. Gerne alles in die Kommentare schreiben :-)

    Grüße aus dem Süden!

    #german #deutsch #allgaeu

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      Aktueller Stand zur Jahresendveranstaltung

      nd · pubsub.movim.eu / CCCEvent · Monday, 3 May, 2021 - 08:00 · 1 minute

    English version below

    TL;DR: Wir versuchen ein physisches Event zu veranstalten. Es wird aber definitiv einen virtuellen Teil geben. Mehr Infos später im Jahr.

    Es ist noch sehr früh im Jahr, vor allem für Blogposts zum Congress. Dennoch möchten wir euch jetzt schon über den Planungsstand zu einem möglichen Event Ende des Jahres informieren. Auch wenn noch überhaupt nicht klar ist, wie ein Event Ende 2021 aussehen könnte, möchten wir versuchen, dieses Jahr ein physisches Event zum üblichen Zeitpunkt zu veranstalten. Ob das klappt ist zum jetzigen Zeitpunkt allerdings noch völlig offen.

    Unabhängig davon wird es einen virtuellen Teil geben.

    Wir gehen davon aus, dass wir Ende des Sommers (August/September) weitere Informationen für Euch haben. Sobald es soweit ist, findet Ihr die Infos auch wieder hier im Events Blog.

    Stay tuned.


    English version:

    Status of the Event at the End of 2021

    TL;DR: We’re trying to make an on-site event happen. There will be, in any case, an online part. More info later in the year.

    It’s an early time in the year, especially for blogpost regarding the congress. Nevertheless we want to inform you about our plans regarding an event end of the year. Even it’s not clear how an event end of 2021 could be like, we are going to try to make an on-site event happen at the usual time of the year. If this will be possible is not sure at this point.

    Nevertheless, there will be an online part.

    We’re optimistic that we’ll have more information for you at the end of summer (August/September). As soon as we have, you’ll find it here on the CCC Events Blog.

    Stay tuned.

    Photo by Kuma Kum on Unsplash

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      DiVOC: Reboot to Respawn

      Andi · pubsub.movim.eu / CCCEvent · Saturday, 3 April, 2021 - 19:06

    DiVOC Reboot to Respawn in English

    Wir spielen gerade ein sehr gefährliches Spiel auf unserem Planeten und jedes Mal, wenn wir sehen, dass es uns und unsere Lebensgrundlage zerstört, drücken wir dennoch immer wieder auf „continue“. In Wirklichkeit wird nur – wenn überhaupt – ein kompletter Reboot helfen, sowohl politisch als auch wirtschaftlich, sozial und auch kulturell. Wir haben nur eine Erde als Hardware und unser Life-Support läuft aus.

    Dabei ist die Diskussion, ob etwas getan werden muss, ehrlich gesagt auch schon durch. Deshalb muss jetzt endlich darüber geredet werden, was getan werden soll und wie. Und so ist das Motto des DiVOC zu Ostern „Reboot to Respawn“.

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      DiVOC: Call for Dingsbums

      ST · pubsub.movim.eu / CCCEvent · Monday, 8 March, 2021 - 17:31 · 3 minutes

    [ English Version below ]

    tl;dr

    Wir suchen Sessions, Engel und Maps.
    Damit das erste DiVOC in diesem Jahr ein Erfolg wird, brauchen wir drei Dinge: Engel, Self-organized Sessions und Maps. Daher kommen hier drei Aufrufe in einem Paket. Und wir haben Merch !

    Call for Maps

    Die rc3-World war toll und für die r2r wollen wir in kleinerem Maß daran anknüpfen, daher wird es bei der #r2r eine World mit Lobby geben. Wenn ihr eine oder mehrere Karten beitragen und mit der Lobby verbinden wollt, meldet euch per Mail bei welt@diese-welt-ist-schlecht.de .
    Gebt dabei bitte deine/euren Hackspace/eure Gruppe/dein Projekt, den Link unter dem deine/eure Map erreichbar ist und den Eingangslayer, den wir verwenden sollen an. Wir tragen eure Map und den Link, den ihr zum Rücksprung in die Lobby verwenden müsst, hier ein .
    Selbstverständlich sind eurer Kreativität keine Grenzen gesetzt, egal ob ihr euren Hackspace nachbaut, eure Karte von der rc3 wiederverwendet oder was ganz neues schafft, alles ist willkommen.
    Wenn ihr auf euren Maps ein jitsi/BBB als Treffpunkt habt, denkt bitte daran dies auch auf der Liste im Wiki für SOS oder Treffpunkte einzutragen, weil nicht alle Teilnehmer über die World bzw. eure Maps hineingehen möchten oder können.
    Wenn ihr noch etwas an Anregungen braucht, findet ihr die Preview zur Lobby und zugehörige Tilesets unter folgenden Links:

    Call for Self Organized Sessions (SOS)

    Selbstverständlich wird es auch bei dieser divoc Self Organized Sessions geben. Bitte tragt euch, wie gewohnt, in diese Session-Liste im Wiki ( https://di.c3voc.de/sessions-liste ) ein.

    Call for Angels

    Ihr benötigt Engel? Dann meldet Euch bitte im RocketChat-Raum: #r2r-heaven.

    Ihr möchtet uns als Engel helfen? Dann meldet Euch bitte hier an: https://himmel.hacc.earth

    Merch

    Für die modebewussten Teilnehmer:innen gibt es auch in diesem Jahr wieder Merch . T-Shirts, Hoodies, Zipper, Shorts & Jogginghosen sind im R2R Design zu haben. Dieses Jahr auch mit T-Shirts und Zipper für die Junghacker:innen.


    DiVOC: Call for Watchamacallit

    tl;dr:

    We’re looking for sessions, angels, and maps. To make the first DiVOC this year a full success, we need three things: angels, self-organized sessions, and maps. Therefor, here are three calls in one. And we have merch !

    Call for Maps

    The rC3 world was great, and for r2r we’d like to continue it on a smaller scale, so r2r will have a lobby. If you’d like to contribute one or more maps and hook them up to the lobby, please mail us at welt@diese-welt-ist-schlecht.de . Please let us know your hack space/group/project, the link your map is hosted at, and the start layer we should be linking to. We’ll add your map and the link you need to place in your map to return to the lobbry here .

    Obviously, there is no limited to your creativity, whether you are recreating your hack space, reuse your rC3 map, or create something new – everything is welcome!

    If you have a Jitsi or BBB room in your map as a meeting place, please also add this to the wiki as a self-organized session or meeting place, respectively, since not all participants can or would like to get there through the world.

    If you need some inspiration, you will find are preview of the lobby and its tile set here:

    Call for Self-Organized Sessions

    Of course we’re having self-organized session at this DiVOC as well. Please add your session to this wiki page, as per usual: ( https://di.c3voc.de/sessions-liste ).

    Call for Angels

    You need the support of angels for your team? Then please contact heaving through RocketChat in #r2r-heaven.

    You would like to help out as an angel? Then register here: https://himmel.hacc.earth

    Merch

    For the fashion-conscious participants there will be merch again this year. T-shirts, hoodies, zippers, shorts & sweatpants are available in the R2R design.
    This year also with t-shirts and zippers for the young hackers.

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      Kostenlose Ferngespräche zu Ostern

      ST · pubsub.movim.eu / CCCEvent · Monday, 1 March, 2021 - 16:54 · 2 minutes

    [ English Version below ]

    Nun ist es genau ein Jahr her, dass uns die Pandemie in die Party gegrätscht ist. Das Digital Verteilte Online-Chaos ( DiVOC ) Jährt sich zum ersten Mal unter dem Motto Reboot to Respawn (R2R) und ermöglicht es uns einen Ort im Netz zu haben, um uns zu treffen und uns auszutauschen. Gerahmt wird das Ganze von Karfreitag bis Ostermontag (02.04. – 05.04.2021) mit einem Programm aus Vorträgen, Kunst und Musik.  :-)

    Damit ihr wie gewohnt ungestört und unüberwacht kommunizieren könnt wird es auch wieder eine Telefoninfrastruktur geben, die technisch der des rC3 entsprechen wird. Die Registrierung der Nebenstellen ist bereits geöffnet.

    Es werden SIP , Announcement und Eventphone Decentralized DECT Infrastructure (EPDDI) zur Verfügung stehen.

    Für Chaos Studios, Hackerspaces & Chaostreffs stellen wir eine kleine Anzahl an RFPs (Antennen) zur Verfügung. Wie immer brauchen wir dafür zuverlässige Ansprechpartner*innen die sich um den Versand kümmern und sicherstellen, dass wir die Antennen auch nach dem Event sicher zurückbekommen. Wenn du eine EPDDI Zelle betreiben möchtest, lies dir die EPDDI Doku durch und stelle einen passenden Router bereit.  Wenn das der Fall ist, melde dich unter poc ‘at’ eventphone.de. Der Versand findet am 22.03.2021 statt.

    Ab 22.03.2021 wird auch spätestens die Telefoninfrastruktur laufen.

    Schwankungen im Betriebsablauf kommunizieren wir wie gewohnt via Twitter .

    Viel Spaß an den Geräten und bleibt gesund,
    euer Eventphone Team


    Free long distance calls at Easter

    It’s been exactly one year since the pandemic crashed our party. The DiVOC (german: Digital Verteiltes Online-Chaos, means Digital Distributed Online Chaos) will be celebrating its first anniversary under the motto Reboot to Respawn (R2R) and will allow us to have a place on the net to meet and exchange ideas. Framed from Good Friday to Easter Monday (02.04. – 05.04.2021) with a program of talks, art and music.  :-)

    To ensure that you can communicate undisturbed and unwatched as usual, there will be again a telephone infrastructure, which will technically correspond to that of the rC3. The registration of extensions is already open.

    SIP , Announcement and Eventphone Decentralized DECT Infrastructure (EPDDI) will be available.

    For Chaos Studios, Hackerspaces & Chaostreffs we provide a small number of RFPs (antennae). As always, we need reliable contact persons to take care of the shipping and to make sure that we get the antennas back safely after the event. If you want to run an EPDDI cell, please read the EPDDI documentation (currently only in german) and provide a suitable router. Than contact us at poc ‘at’ eventphone.de. The shipment will take place on 22.03.2021.

    From 22.03.2021 at the latest, the telephone infrastructure will also be up and running.

    We will communicate fluctuations in the operating process via Twitter .

    Have fun  and stay healthy,
    your Eventphone Team

    Photo: ST ( CC BY 4.0 )

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      Call For Participation: Reboot to Respawn (r2r) 2. bis 5. April 2021

      ST · pubsub.movim.eu / CCCEvent · Friday, 29 January, 2021 - 21:00 · 6 minutes

    [ English Version below ]

    tl;dr

    Das erste DiVOC dieses Jahres, #r2r, findet Karfreitag bis Ostermontag (02.04. – 05.04.2021) statt. Zentrale Themen werden praktische Lösungen für Umwelt- und Sozialkrisen sein, allerdings sind Einreichungen im Bereich Kultur und Technik auch gern gesehen. Absolute deadline für Einreichungen ist Samstag, 27. Februar 2021. Einreichungen nur über einen Account im pretalx unter: https://pretalx.c3voc.de/divoc-reboot-to-respawn-2021/cfp

    long read:

    Wir spielen gerade ein sehr gefährliches Spiel auf unserem Planeten und jedes Mal, wenn wir sehen, dass es uns und unsere Lebensgrundlage zerstört, drücken wir dennoch immer wieder auf „continue“. So berichten Medien nur noch Pandemiezahlen und wann und ob die nächsten Impfungen kommen. Gleichzeitig wird vermittelt, wenn nur diese Pandemie vorbei wäre, dann wäre alles wieder in Ordnung. Aber wir wissen: mit der Klimakrise lauert eine noch viel größere Gefahr, gegen die keine Impfung und kein Lockdown helfen wird. In Wirklichkeit wird nur – wenn überhaupt – ein kompletter Reboot helfen, sowohl politisch als auch wirtschaftlich, sozial und auch kulturell. Wir haben nur eine Erde als Hardware und unser Life-Support läuft aus.

    Dabei ist die Diskussion, ob etwas getan werden muss, ehrlich gesagt auch schon durch. Deshalb muss jetzt endlich darüber geredet werden, was getan werden soll und wie. Und so ist das Motto des DiVOC zu Ostern „Reboot to Respawn“.

    Daher freuen wir uns ganz besonders über Einreichungen, die sich konkret mit Lösungen auseinandersetzen: Es geht um Soziales, um Städte- und Verkehrsplanung, um Wirtschaft und Arbeitssysteme, um die Agrarindustrie im Speziellen, die gesamte Umwelt im Allgemeinen und mit welchen technischen Lösungen wir das hacken können. Damit untrennbar verwoben ist auch Kunst und Kultur, denn ohne sie geht am Ende auch nichts und wir suchen auch Einreichungen zu diesen Themen.

    Natürlich sind wir immer noch das Chaos und zu unserer Kultur gehören auch Einreichungen zu brennenden Druckern, zu Blinken, Tweeten, Tröten, Hupen und Winken. Selbst in der finstersten Krise darf und soll auch der Spass am Gerät nicht zu kurz kommen, wollen wir uns am gemeinschaftlichen Hacken freuen und uns gegenseitig unseren coolen (Un)Fug zeigen.

    Und das macht auch besonders viel Spaß mit guter Mucke, also her mit Vorschlägen, damit wir im Lounge-Programm ein wenig entspannen oder abshaken können.

    So long, and thanks for all the fish.

    Einreichungen

    Aufgrund der wirklich kurzen Fristen könnt ihr diesmal nur einreichen, wenn ihr euch selbst einen Account im pretalx anlegt. Die Einreichung fürs DiVOC#r2r findet ihr unter diesem Link. Dabei solltet ihr einen Titel angeben, eine/n Autor/in sowie Kontaktmöglichkeiten und, ganz wichtig, eine kurze Inhaltsangabe eures Talks. Geringfügige Änderungen an Titel und Inhaltsangabe werden auch noch später möglich sein. Einreichungen mit nur einer “Platzhalter-Inhaltsangabe” müssen wir leider ignorieren.

    Vorträge und Musik, Workshops

    Dieser Aufruf ist nur für Vorträge und Musik, die im Vortrags- und Loungeprogramm gestreamt werden sollen. Für andere Formen der Teilnahme wie selbstorganisierte Sessions, interaktive Workshops oder was euch noch so einfällt, wird es in naher Zukunft weitere Informationen geben.

    Euer Beitrag beim DiVOC Reboot to Respawn

    Euer Beitrag wird vom VOC (live) gestreamed. Bei Vorträgen möchten wir gern mit euch eine Live-Q&A-Session machen. Der Vortrag wird im Anschluss auf media.ccc.de zum Anschauen und Herunterladen zur Verfügung stehen. Wir gehen deshalb davon aus, das ihr über alle notwendigen Rechte für eine solche Veröffentlichung verfügt.


    Call For Participation: Reboot to Respawn (r2r) (2nd – 5th of April 2021)

    tl;dr

    This year’s first DiVOC, the #r2r, will be taking place from Good Friday to Easter Monday, 2nd – 5th of April 2021. Practical solutions for the ongoing climate and social crisis will be the main topics, however, as always, we also appreciate talks on cultural and technical topics. Saturday, 27th February will be the absolute deadline for entries. Entries only via an account in pretalx under: https://pretalx.c3voc.de/divoc-reboot-to-respawn-2021/cfp

    long read:

    It is a very dangerous game we’re playing on our planet, and although we seem to realize, at least from time to time, that we’re destroying the planet, we still keep pressing “continue”. The media are only talking about the pandemic and if and when the next vaccinations are due. At the same time the general impression is that if only this pandemic was over then everything would be just fine again. But we know better: The Climate Crisis is looming large, and it’s a much greater danger, for which there will be no vaccination available, whichever way, nor will any simple lockdown help. No, the only thing that will help is a full reboot – politically, economically, socially and culturally. We only have this one planet as our hardware, and our life support is running low.

    To be honest, the argument if we should be doing something about this is concluded. What we need now is to talk about what to do, and when and how to do it. Which brings us to the theme of this Easter time DiVOC “Reboot to Respawn”.

    Accordingly, we’re particularly looking forward to submissions that deal with tangible proposals. We’re talking social themes here, but also traffic and city planning, economy and work, the environment in general and the agroindustrial complex in particular, and which technical solutions we could use to hack them. And that includes, of course, art and cultural aspects, because we’re in need of those, too, so we’re also looking for submissions in this field.

    And of course we’re still the Chaos, and part of our own culture are submissions on printers on fire, on blinking lights, on toots, tweets, honks and waving cats. Even in the darkest hours of the pandemic we want to have fun with our devices, we want to socialize and hack together and show each other the cool stuff we’ve been doing.

    That goes particularly well with some good music, so give us your proposals and your music lists, so we can relax in the lounge or maybe do some after-work shakin’ …

    So long, and thanks for all the fish.

    Talk and Music, Workshops

    This CfP is only for talks, presentations and music that will be streamed as part of the talk and lounge programs. We’ll provide more information about other forms of participation, like self-organized sessions, interactive workshops, or whatever else you can think of, in a couple of days.

    Your Contribution at DiVOC Reboot to Respawn

    Your contribution will be streamed (live) by VOC . For talks we would like to have a live Q&A with you right after. Shortly after DiVOC, the recording of the talk will be made available for viewing and download on media.ccc.de . We therefor assume that you have all necessary rights for such publication.

    Submission Process

    Due to the really tigh schedule you may only submit your paper after creating your own account on pretalx under this link . Submissions must contain a title, author name(s), contact details and, most important, a brief abstract. It will be possible to make minor edits to title and abstract until the full paper submission deadline. Sorry, but submissions with “placeholder” abstracts will be removed without consideration.

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      rC3 Call for Subtitlers

      percidae · pubsub.movim.eu / CCCEvent · Wednesday, 6 January, 2021 - 16:18 · 3 minutes

    English version below

    C3Subtitles?!

    Hat dich im Lockdown die Langeweile und die Sehnsucht nach Chaos Events gepackt? Sitzt du daheim und schaust sehnsüchtig die Talks vom rC3 und vergangenen Chaos Veranstaltungen?
    Bring ein bisschen Congress zu dir nach Hause, wie beim rC3, und bringe dich ein, die Qualität und Barrierefreiheit der CCC-Aufzeichnungen zu verbessern! Du kannst jederzeit von Zuhause aus an Untertiteln für die Recordings arbeiten. So lange oder kurz du möchtest!

    Wie geht das?
    Die Transkripte sind software-autogeneriert und werden von Dir in einem Etherpad verbessert. Aufgrund von Akzenten der Speaker und Fachvokabular ist das dringend notwendig.
    Danach folgt wieder ein automatisierter Schritt: Das Timing der Subtitles. Auch dieses Ergebnis wird von Dir geprüft. Danach sind die Untertitel fertig!

    Genauere Beschreibungen und Anleitungen findest Du im C3Subtitles Wiki . Den aktuellen Status der Untertitel findest du auf c3subtitles.de .

    Bei Fragen wende dich an die unten genannten Kontaktwege.

    Du brauchst Untertitel? Lass uns wissen, welche Talks dich interessieren!

    Was ist mit Untertiteln für andere Bühnen?

    Du gehörst zu einer Organisation / Erfa / Hackerspace (Chaos-West, WikiPaka, ChaosTrawler, Chaoszone, Sendezentrum, Bitwäscherei Zürich, c-base, hacc München, OIO, Chaosstudio Hamburg – und alle anderen) die auf Events (rc3 und andere) Videos recorded und veröffentlich hat?
    Du möchtest, dass diese barrierefreier zugänglich sind und ihr sie mit Untertiteln versehen könnt? Dann melde dich bei uns!
    Schreib uns an, am besten via Rocket-Chat in #subtitles oder auf einem anderen Weg, siehe unten.
    Was du dafür brauchst:

    • Eine Kontaktperson für uns
    • Eine Fahrplandatei (wenn die nicht exisitert finden wir trotzdem einen Weg)
    • Öffentlich zugängliche Video-Dateien
    • Motivation, um Barrierefreiheit selbst in die Hand zu nehmen

    (Spoiler: Wer schnell ist, bekommt für die Talks noch gute Trint-Transkripte! Noch haben wir Credits!)

    Übrigens: Untertitel haben auch den Vorteil, dass man damit Videos maschinendurchsuchbar macht! Such mal nach “war das perfekte Argument dabei..” ! Media kann das bereits: schau ab Minute 14 in media.ccc.de/v/rc3-11583-rc3_eroffnung .

    Kontakt:


    English Version:

    C3Subtitles?!

    Have you been hit by lockdown, you’re bored and you are craving for more chaos event feeling? Are you sitting at home and watching recorded Talks from rC3 and past Chaos events?
    Bring a little bit of rC3 to your home and help with improving quality and accessibility of the CCC recordings! You can work on the subtitles from the comfort of your home, as long or as short as you like to!

    How does this work?
    The transcripts are generated automatically by speech recognition software and improved and corrected by you. Since talks contain lots of domain-specific terms and may have speakers with heavy accents, this is very much necessary. The next step is again automated: aligning the subtitles to the audio. Again, the result of this process is verified by you. Afterwards, the subtitles are finished!

    For a more in-depth description and how-tos, take a look at c3subtitles Wiki. You can find the current status of any talk in our database on c3subtitles.de .

    If you have any questions, contact us via any of the channels below!

    You need subtitles? Let us know which talks you are interested in!

    What if I want subtitles for a different stage?

    You are part of an organisation / Erfa / Hackerspace (Chaos-West, WikiPaka, ChaosTrawler, Chaoszone, Sendezentrum, Bitwäscherei Zürich, c-base, hacc München, OIO, Chaosstudio – and all the others) which recorded and published videos during rC3?
    And you would like to improve accessability of your talks via subtitles.
    Send us a message via Rocket-Chat in #subtitles or another way, see below:
    What do you need:

    • A contact person for us,
    • A file containing a Fahrplan-File,
    • Publicly available videos, and
    • Motivation to take accessability into your own hands

    (Spoiler: the faster you are, the higher the chance for automatically generated transcripts by Trint – we still have credits!)

    By the way: With subtitles you can make the video content machines searchable! Search for this query on media: “war das perfekte Argument dabei..” ! Media can already do that: Check 14 minutes in on media.ccc.de/v/rc3-11583-rc3_eroffnung .

    Contact:

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      #rC3: Es war einmal kein Congress …

      jinxx · pubsub.movim.eu / CCCEvent · Thursday, 31 December, 2020 - 15:45 · 17 minutes

    English version below

    Guten Abend, und willkommen zum Closing-Event. 4 Tage Veranstaltung haben wir jetzt hinter uns, nicht immer ist alles ganz gut gelaufen, aber hey, es war für uns alle das erste Mal und es war eine großartige Veranstaltung. Diese remote Chaos Experience war genau das: eine Chaos Experience, eine großartige. Ich hab es mehrfach geschafft, in die Lobby zu laufen, um an einen bestimmten Ort zu gehen, und wie auf jeder realen Congress-Veranstaltung mich 2 Stunden später an einem völlig anderen Ort, mit völlig fremden Leuten wiederzufinden, um etwas zu entdecken, von dem ich gar nicht wusste, dass es existiert.
    Ich glaube, das ist Euch allen auch passiert. Ich glaube, dieses Event hat Geschichte geschrieben und Geschichten. Und weil der Winter die Zeit für Geschichten ist und Nerds irgendwie alle kleine Kinder sind, die gern Geschichten hören, hab ich Euch eine mitgebracht, und die werde ich Euch jetzt erzählen. Ah, da fällt mein Lesezeichen gleich weg … Na dann, ran an den Kamin, macht’s Euch gemütlich und viel Vergnügen beim Zuhören …

    Es begab sich zu einer Zeit, dass das Volk der Nerds sein großes Jahresfest feiern wollte. Aber das Land war von einer Seuche heimgesucht, und es war gefährlich hinauszugehen und anderen Entitäten zu begegnen. Die Nerds klagten sehr, denn dieses Fest war der größte Feiertag in ihrer Welt. Dennoch waren sie alles kluge Wesen, und weil kluge Wesen keine anderen Wesen schädigen wollen, entschied das Festkomitee, dass die Feier im Jahre der Seuche ausfallen sollte.

    Aber das Volk war ein starkes und kluges Volk, und so überlegten sie. Und jemand schlug vor, eine gewaltige künstliche Insel zu schaffen, die jeder mit seinem Seelenbild betreten könnte, statt mit dem Körper.

    Doch das Festkomitee war müde, und man fragte sich, wer diese Insel bauen würden. Viele, viele Worte wurden hin und her gereicht und beantwortet und durchgestrichen und bunt bemalt, denn es dauert, bis frisch geschlüpfte Ideen reif sind.
    Und schließlich traten ein paar Prinzessinnen vor und erklärten sich bereit, die Reise anzuführen. Sie scharten Baumeister und Ritterinnen um sich, sattelten ein paar Drachen und Einhörner und das Festkomitee gab ihnen Proviant, ein Buch voll Notizen eigener Erfahrungen und eine magische Brieftaube (nach RFC 2549). Und so zogen sie los, um den Ort zu suchen, wo diese Insel entstehen könnte.

    Sie reisten über Berge und Täler, vorbei an den reißenden Flüssen des Stackoverflow, riesigen Schafherden auf den grünen Wiesen der Kommentarspalten, den bunten Marktplätzen der Video-Gaukler und Podcast-Hersteller und den heimeligen Hütten der Webseiten. Nach vielen Wochen der Reise erreichten sie ein kleines Tal, mit grünen Wiesen und viel Platz, und so kam man überein, die Insel hier, im Lande Neu, im Tal rC3 zu bauen.

    Die Prinzessinnen sandten Boten auf Einhörnern und Drachen an die Heimatdörfer der Hackspaces, um ihnen Bescheid zu sagen, dass man einen Ort gefunden habe, doch einige dieser Boten verirrten sich im tiefen Dickicht der Foren und die Nachrichten erreichten das Ziel nicht.

    Die Baumeister begannen zu planen, die Ritterinnen erkundeten das Gelände, um zu sehen, wie man es sichern könne gegen Spam, Systemausfälle und langweilige Menschen. Gaukler und Boten zogen mit Trommelwirbel durch die Lande und hängten Bekanntmachungen aus, um weitere Magier der Systemadministration und Meister der Codestruktur zu finden und das Volk zu informieren.

    Das Land war brach und unwirtlich und so schickten sich unsere Helden an, erst einmal einen See zu erschaffen, der die Insel von den Weiten des Landes Neu trennen sollte.
    Um diesen See überqueren zu können, würde man Boote brauchen, eines für jeden Gast, und so wurden die Schiffsbaumeister vom Stamme Tickets&Presale gefragt, und sie waren gern bereit, Boote zu bauen und zu verteilen.
    Der Clan Eventphone bereitete sich vor, die Insel mit einem System auszustatten, das Kommunikation auch über weite Entfernungen ermöglichen sollte. Und selbst der Himmel entsandte seine Engel, um bei Erschaffung und Pflege der Insel zu helfen.
    Viele Wesen und Dörfer trugen ihren Teil bei und so entstanden kleine Täler und Berge, Flüsse, Wiesen, Schaltungen und Flughäfen, Kirchen und Festhallen.
    Dann kam der Tag des Presale, und eine Meute stürmte herbei! Sie standen am Ufer des Sees und wollten zur Insel übersetzen – und kamen nicht vom Fleck. Es waren zu viele!

    Doch die Schiffbauer vom Clan Presale und Tickets waren unermüdlich! Sie bauten eine kleine Arche nach der anderen, um so vielen Nerds wie möglich die Chance zu geben, zur Insel zu reisen.
    Sie bauten und tranken Mate und bauten weiter. Sie überzeugten die Ritterinnen von Infrastruktur und die Software-Magier, die Insel noch ein wenig zu vergrößern, nur ein wenig noch. (Es half auch durchaus, dass den Drachen das Feuerspeien untersagt wurde, so dass keine Rechenknechte mehr abbrannten.)
    Und das Festkomitee sandte eine Taube und spendete Baumaterial, so dass Platz für noch ein paar mehr Gäste gefunden werden konnte.
    Doch schließlich war es so weit, und so sehr man auch suchte, es konnte kein weiteres Blech für die Reiseboote gefunden werden.

    Der Tag des Festes brach an und die Nerds bestiegen mit ihren Seelenbildern die Boote und reisten zur Insel, so dass die Häfen zeitweise keine Boote mehr aufnehmen konnten, denn für jedes davon musste ein Liegeplatz gefunden werden.

    Alle waren sie gekommen.
    Das rauschende Fest konnte beginnen. Im Hintergrund wurde noch fleißig gehämmert, während bereits in würdevoller Zeremonie das Eröffnungsbanner gehisst wurde. Die Magier des Hotpatches und der Software schwitzten tüchtig unter dem Ansturm der Menge. Doch zum Glück zerstreute sich das bunte Volk bald in verschiedene Dorfbauten der Assemblies. Doch diese Dorfbauten waren noch nicht mit genügend Leben gefüllt, so dass ein böser Zauber das Land befiel. Ein magischer Angriff des dDOS forderte alle Kräfte, so dass die Inseln in diesem magischen Sturm nicht untergehen. Und wie das so ist bei magischen Stürmen, in dieser Zeit konnte niemand mit einem Boot auf die Inseln übersetzen.
    Also taten sich des Nachts alle Ritterinnen, Magier, Einhörner und Drachen zusammen, um die Sturmabwehr zu verstärken und noch mehr Schutzfeuer zu entzünden.

    Die Dörfer und Clans und Stämme taten sich derweil zusammen und begannen, mehr Inhalte zu spawnen. Denn mehr Inhalte besänftigen magische Angreifer, indem sie diese ablenken, und erfreuen das Volk, indem sie blinken und piepsen und überhaupt sehr benutzbar sind.

    Ein neuer Tag brach an … Und ein Jubel erfüllte die Inseln und erfreute die Datenreisenden. Stimmungsvolle und liebliche Tetrismelodien statt verzerrter Drehleier-Töne, bekannte Zeichen auf magischen Kacheln, welche sogar den Sinn eines TicTacToes-Spiels ergaben; altbekannte Ritualbauten wie eine Seidenstraße und sogar ein Postdienst wurden eingerichtet.
    Für weitere Zerstreuung wurde genauso gesorgt wie für die bedauernswerten Engel, die viele ihrer früheren Aufgaben von den Festen vermissten. Der Flaschensammelsimulator erfreute sich hoher Beliebtheit, ebenso wie das Suchen und Finden von Ausgängen oder Formularen der Ausführungen 38A, 38B und 38C.

    Doch der Frieden war noch nicht erreicht: Es gab wieder eine magische Attacke: Der Fluch der Unsichtbarkeit traf die Inseln, aber unsere tapfere Helden von der Serverburg bekämpften erfolgreich die Probleme des Dämonen Namenssystems, auf das die magischen Wegweiser wieder die Insel anzeigen könnten.
    Erschöpfte Helden brauchen Pausen. Also Mate, Gespräche – und etwas gegen die Langeweile. Denn Helden, wenn sie nicht heldenhaft sein können, langweilen sich. Und daher wurden im ganzen Lande Quests ausgelobt, um sich Ritterorden und Badges für erwiesene Heldentaten zu erarbeiten. Und wie das so oft ist, fanden die ersten Helden jede Menge Nachahmer, denn auch diese wollten den Segen der Winkekatze und das Ansehen ihrer Clans erwerben.

    Auch wenn einige der Orden es wirklich in sich hatten und die Suchenden um sie zu erlangen verwirrende Pfade beschreiten mussten, die sie fehlleiteten und in tiefste Katakomben führten, so erschuf einfach jedes Hackerspace seine eigenen Orden, und es gab genug, dass ein jeder einige erwerben konnte, wenn er sich darum bemühte.

    Und weil so viele Heldentaten durstig machen und auch Helden den Wunsch nach Musik verspüren, wurden Feiern eingerichtet. So viele sogar, dass man am Ende keine weiteren Plätze mehr für sie fand und sogar die Orte der Notdurft dem Feiern dienten! Zum Glück kannten die Alteingesessen dies schon, und auch die Heiler der Clans gaben ihr Einverständnis.

    Das Fest dauerte an, Tag und Nacht, das Siebtel eine Mondumlaufs lang. Inselreisende berichteten an die Bewohner des Landes Neu über die Reise und die Insel, und auch wenn nicht immer alle Bereiche zu finden waren und manche Zonen der Insel sich zeitweise zu verstecken schienen, so waren die Nerds doch glücklich, denn sie hätten ihr Fest und die Gelegenheit, mit allen Hackerspace-Dörfern zusammenzukommen, doch sehr vermisst. Viele von ihnen berichteten, hielten Reden und erzählten, was sich Jahre ergeben hat. Die Gelegenheit zum Austausch, zum Erfahrungsbericht und zum gemeinsamen Lernen ist der Grund, warum diese Feier so dringend gesucht wurde, warum sie stattfinden musste.

    Doch eines Tages kam der Tag, an welchem das Fest zuende gehen sollte. Und alle waren sehr traurig, denn es war ein wunderbares, großartiges Fest gewesen. Doch die Baumeister hatten bereits am Anfang erklärt, dass künstliche Inseln nicht ewig zu halten sind, denn es ermüdet die Datenhexen und Bitmagier zu sehr, die Barrieren stabil zu halten und die Insel zu festigen.
    So musste das Fest enden.

    Aber die Prinzessinnen und Baumeister, die Steinmetzinnen und Magier, sie wollten alle dem Volk noch ein Geschenk machen. So dachten sie nach, was sie ihnen geben könnten und am Ende kam man überein: Das einzige und beste, was sich eignete, würden die Baupläne der Insel sein. Denn auch wenn es viele Magier und Ritterinnen und Prinzessinnen und Baumeister und Steinmetzinnen und sooo viele mehr brauchte, um diese Insel zu bauen, so sollte es möglich sein, statt dessen viele kleine Inseln zu entwerfen und sie mit magischen Wegweisern zu verbinden. So könnte sich jeder Hackspace-Clan eine eigene kleine Insel bauen und man könnte sich gegenseitig besuchen, solange die Seuche weiter wütet.

    Man schrieb eine große Bekanntmachung und sandte sie mit RFC-konformen Tauben in alle Himmelsrichtungen: Die Magier würden nun zunächst ein wenig ruhen und dann einen Ort schaffen, um die Baupläne öffentlich auszuhängen. (Man war sich einig, dass Alpha Zentauri in diesem Falle nicht reichen würde.)

    Die Dörfer empfingen die Tauben und lasen die Pläne und schufen ihre eigenen Inseln. Und es begann ein reger Reiseverkehr zwischen den Inseln, und man besuchte sich und sprach und hackte, denn das ist, was dieses Volk der Nerds, das man auch Chaos nennt, tut: Gemeinsam arbeiten für eine bessere Welt.

    Und sie alle wussten, wenn sie nur zusammenhalten und gemeinsam stehen, dann würde man auch diese Zeit überstehen.

    Und wenn die Server nicht geschmolzen sind, dann hacken sie noch heute!

    Ja, das war die Geschichte, ich hoffe es hat Euch gefallen, sowohl hier, auf der rC3, als auch dieses kleine Märchen, und wer genau aufgepasst hat, hat gemerkt: Wir sind noch nicht ganz am Ende angekommen. Also viel Spaß heute nacht, viel Spaß beim Bau Eurer eigenen Inseln.
    Alles Gute und auf ein besseres 2021!


    [ENG]

    Once upon a time, the people of the nerds wanted to celebrate their annual festival. But the lands were struck by a pestilence, and it was dangerous to go out and meet other entities. The nerds lamented, for their festival was the highest holiday in their world. But they were all wise creatures, and since wise creatures do not let other creatures come to harm, the committee decided that the celebration would be canceled in the year of the plague.

    But the people were strong and wise, and so they pondered. And someone suggested to create an enormous artificial island, which everyone could enter with their avatar, instead of their physical presence.

    But the committee was tired, and they asked who would build this island. Many, many words were passed back and forth, responded to, struck through again,and painted in gay colours, because a newly hatched idea needs time to grow.
    And, finally, a few princesses stepped ahead, and declared they would lead the journey. They gathered builders and knights, saddled dragons and unicorns, and the committee gave them provisions, a book full of lore and their own stories and experiences, and a magical pigeon (conforming to RFC 2549). And they went forth to find the place where this island could spawn.

    They journeyed across hills and mountains, passing the roaring rivers of Stackoverflow, the huge flocks of the green pastures of the comments, the gaudy market places of video jugglers and podcast artisans, and the homely homes of the World Wide Web. After many weeks they reached a small valley, where grass was green, and space was aplenty. and so they agreed to build the island here, in the Land of the Unchartered Internet, in the rC3 Valley.

    The princesses sent messengers on unicorns and dragons to the home villages of their hackspaces to bring them the message that a place had been found, but some of their messengers got lost in the thickets of online fora, and their messages never reached their destination.

    The builders began to plan, the knights explored the area, to find how it could be secured against Spam, Downtime, and Boring Humans. Jugglers and messengers rode the lands, carrying signal drums, posting announcements to gather more Wizards of System Administration, and Masters of Code Structure, and to inform the people. The land was empty and barren, and so our heros commenced by creating a lake to separate the island from the realms of the Land of the Unchartered Internet. To cross this lake, they would need boats, one for each guest, and so the shipmasters from the tribe of Tickets&Presale were asked, and they were all delighted to build the boats, and distribute them amongst the guests.

    The clan of Eventphone prepared to equip the island with a system that would allow communication over vast distances, and Heaven itself sent their Angels to support the creation and care of the island.
    Many creatures and villages contributed, and many small valleys and hills, rivers, pastures and utilities and airports, churches and halls were erected.
    Then the day of presale arrived and  a big pack came running! They were standing at the shore of the lake and wanted to cross – and nobody could move. The numbers were too high.

    But the ship-builders of the clan of Presale and Tickets were untiring! They erected one small ark after another to let as many nerds as possible travel to the island.
    They built and drank Mate and built again. They convinced the Knights of Infrastructure, and the Software Mages, to enlarge the island by another bit, just one more acre! (It mitigated that dragons were forbidden to spit fire, so no more computing serfs burned down).
    And the Committee sent a pigeon and donned bricks and beams, so a place for even more guests could be made.
    Finally the moment came. Wherever they looked, no more bare metal could be found for more boats.

    The day of the festival broke, the nerds entered their boats with their avatars, and traveled to the island, so that every so often, the havens could not accept arriving boats, for not a single berth was vacant.

    Everyone had come!
    The Grand Celebration could begin! In the background, hammers could still be heard, as the opening banner was hoisted in a dignified ceremony. The Mages of Hotpatches and of Software groaned under the rush of Nerds. Luckily the colourful people soon distributed amongst the different villages of the assemblies. But the halls were not sufficiently filled with creatures yet, such that a Dark Magic fell over the land. A magical attack of the dDOS demanded all their prowess, so the islands would not fall to this magical storm. And since this is the way with magical storms, in those times no one could reach the islands. So when night fell, all knights, mages, unicorns, and dragons joined their forces to reinforce the fortress walls, and to kindle more protective fires.

    The villages and clans and tribes came together and began to spawn more content. For more content would calm magical attackers, distract them, and also delight the people with their sparkling, blinkenlighting, and beeping, and it would be very useful overall.

    A new dawn broke … and wild jubilation filled the islands, and enlightened the data travelers. Gaily and lovely tetris melodies replaced the lamenting sound of hurdy-gurdies, well-known signs on magical tiles, which even made sense as a Tic Tac Toe; well-known ritual buildings like a Silk Road, and even a postal service were created. More amusement was provided, even for those regrettable angels who missed doing many tasks common in previous festivals. The Bottle Collection Simulator was treasured, and so was searching and finding of exits, and filling in forms A38, B38, and C38.

    But Peace was not won yet. Another magical attack! The Curse of Invisibility stroke the islands. But our brave heroes of Server Fortress fought the problems of the Demon Name System and prevailed, so the magical guide posts would guide travelers to the island again.

    Tired heroes need breaks. Thus, Mate, Talks – and something against Boredom.
    Because heroes, when they can not be heroic, get bored. And so in the whole land, quests were announced, to earn a knight’s decoration, and win badges for heroic deeds. As as things so often are, the first heroes found many who followed them, because everyone wanted to gain the grace of the Waving Cat, and the regard of their clans.

    Though some of these quests were highly elaborate, and those who sought to win them had to follow confusing paths that were misguiding and led into the deepest dungeons, every Hackspace created their own medals, and there were plenty of them, so every hero could earn theirs if they tried.

    And since many of those heroes became thirsty, and hungry for music, more festivities were made. So many that, in the end, you could not find any more room for your celebrations and even rooms of rest became places of celebration. Luckily, this was well known among the long-established population, and the healers of the clans also gave their blessing.

    The Festival went on, day and night, for the seventh part of a moon’s revolution. Travelers to the island told the inhabitants of the Land of the Unchartered Internet about their journey and the island, and even though not all areas were easy to find, and some parts even seemed to hide themselves, the nerds were happy, for they had missed dearly their festivities and the opportunities to gather with all their fellow hackerspace-villages. The opportunity to exchange stories and experience, and to learn together, is why this festival was so much desired, why it had to take place!

    But the day came when the festival was to end, and everyone was very sad, because it had been a wonderful, magnificent event. As the builders had explained in the beginning: artificial islands are not meant to exist forever, for it would tire the data witches and bit mages too much to keep the barriers stable, and the island afloat. So the celebration had to end.

    But the princesses and builders, the masons and mages, they all wanted to make another present to the people. So they discussed what they could give to the people, and at the end, they concluded: The one and only worthy treasure would be the blueprints of the island. Because it had taken many mages and knights, and princesses, and builders, and masons, and soo many more to erect this island, it should also be possible to build many small islands, and to connect them with magical guide posts. So every hackspace clan could build their own small island, and you could visit each other, while the pestilence held the land in its claws.

    They wrote la large declaration, and sent it with RFC-conforming pigeons into all corners of the land: The mages would rest a while, and then create a place to publish the blueprints. (Everyone agreed that Alpha Centauri would not suffice.)

    The villages received the pigeons, and read the plans, and created their own islands. And steady traffic arose between the islands, and clanspeople visited each other and hacked, because this is what these people, also called Chaos, do: They work together for a better world. And they all knew: Only if they would stick together and stand together could these dark ages be survived.

    And They All Hacked Happily Ever After!

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      Leere Talks? Relive!

      Andi · pubsub.movim.eu / CCCEvent · Wednesday, 30 December, 2020 - 15:47 · 3 minutes

    Warum gibt es so viele leere Talks auf media.ccc.de ? Wir ‘veröffentlichen’ automatisch Vorab-Mitschnitte aus den Live-Stream.

    Wir haben zu diesen Themen viele interessierte Fragen bekommen und möchten Euch in diesem Beitrag kurz die Technik dahinter vorstellen.

    Wie kam es zu Relive?

    Früher ™ hat es manchmal Wochen gedauert , bis Mitschnitte von Vorträgen online waren. In der Community gab es dann sogenannte „Streamdumps“, die man sich kompliziert zusammensuchen musste bzw. schwer auffindbar waren. Leider war auch die Qualität der Streamdumps meistens auch nicht gut oder wurden durch Dritte monetarisiert.

    Inspiriert durch eine entsprechende Lösung aus der Podcast-Ecke haben wir als C3VOC für die Zeit zwischen Livestream und Veröffentlichung des finalen Recordings einen automatischen Dienst namens HLS-Relive geschaffen: Diese Perl-Skripte sorgen dafür, dass während des Livestreams ein automatischer Mitschnitt in MPEG Transport-Stream Segmenten (umgs. „Schnipsel“) mit passender m3u8 Playlist generiert wird.

    Nach dem Ende des Vortrags wird die gesamte Playlist nochmal in ein MP4 zusammen gemuxt und zum Download angeboten. Sobald die erste offizielle Fassung des Vortrags auf media.ccc.de veröffentlicht wurde, ist dieser Mitschnitt gegenstandslos und wird gelöscht.

    Wie komme ich an diese vorläufigen Mitschnitte?

    Diese Mitschnitte haben wir lange Zeit nur unten auf der Streaming-Website unter /relive angeboten: Eine einfache, chronologische Liste auf der alle Relive-Mitschnitte nach Status aufgelistet und nochmal mit einem eigenen HLS-Player abspielbar sind – auch während der Talk grade noch läuft.

    Aber auch dieser Ort wurde von Nutzer:innen nicht gefunden, und bei uns schlugen regelmäßig Anfragen der Art „Wo ist denn dieser Talk“ auf. Also noch eine weitere Runde Integration: Seit dem 36C3 binden wir die Relive-Mitschnitte nicht mehr nur auf streaming.media.ccc.de , sondern auch direkt auf media.ccc.de ein. Dadurch wird der Vortrag nicht mehr erst bei der Veröffentlichung des ersten Mitschnitts auf media.ccc.de (bzw. in voctoweb ) angelegt, sondern bereits zum Beginn des Vortrags. Bei der rC3 haben wir zusätzlich noch den Tag „Relive“ mit an den Vortrag gehängt, damit ihr bereits in der Übersicht erkennen könnt, in welchem Zustand der Vortrag sich grade befindet.

    No content yet? Aber ich sehe ein Thumbnail

    Im Prinzip können auf einer Vortrags-Detailseite in voctoweb aktuell folgende verschiedene Zustände auftreten:

    • Der Vortrag ist angelegt, aber es sind noch keine Metadaten zum Relive vorhanden: Meldung „No content yet“.
    • Der Vortrag ist angelegt und es sind Metadaten zum Relive vorhanden: Es wird versucht den Relive-Player einzubinden. Schlägt das Verarbeiten der m3u8 Playlist bzw. der einzelnen TS-Segmente fehl, bekommt Ihr einen schwarzen Player.
    • Die ersten finalen Recordings wurden hochgeladen: Ihr bekommt einen leicht älteren Player mit mehr Features wie Auswahl der Sprache, Codecs (MP4/WebM), Qualitäten (HD, SD) und ggf. Untertitel unten rechts. Zusätzlich wird unter dem Player sowie auf der Event-Übersichtsseite eine Timelens -Grafik mit eingeblendet.

    Die Gründe für ein fehlgeschlagenes Relive sind sehr vielfältig, z.B. grade ist mal wieder das Wetter schlecht und ein DDoS zieht vorbei oder der Vortrag seine 15 Minuten Toleranzzeit zum Fahrplan überschritten. Diese Fehlersuche kostet Zeit. Zeit, die dem richtigen Release fehlen wird. Aus diesem Grund reparieren wir selten Relive.

    Was wird

    Natürlich hat diese Integration auch Schattenseiten: Dadurch, dass die Relive-Recordings inzwischen so einfach zugänglich sind, sinkt natürlich der „Druck“ auf alle Beteiligten, die finalen Recordings zu veröffentlichen, denn man hat ja jetzt Zeit, alles was schief gelaufen ist, auch zu korrigieren.

    Und ein zweites oder drittes „finales“ Recording (sogenannte Re-Releases) sind nur bedingt durch-automatisierbar. So sind viele Vorträge der DiVOCs, die 2020 stattgefunden haben , formal immer noch nicht veröffentlicht, da sich in unserem Kollektiv noch niemand darum kümmern konnte, die Mitschnitte synchron mit ihren Übersetzerspuren zusammen zu bringen. Wir nehmen uns das für 2021 vor. Zumindest haben die neu aus Hamburg hinzugekommenen Kollegen dies entsprechend angekündigt… :-)

    Grüße aus dem virtuellen rC3 Video Office,
    das VOC