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    Sony controller patent points to potential PS5 permutations

    news.movim.eu / ArsTechnica – 3 days ago - 16:18

New images from a Japanese Sony patent, first filed in March and recently published by the Japanese patent office , seem to show a new version of Sony's DualShock controller. The patent images display some potential changes to the hardware for next year's planned release of the PlayStation 5.

Sony system architect Mark Cerny previously discussed the PlayStation 5's new controller in an interview with Wired last month . That interview mentioned that the new system's controller would sport a USB-C connector for charging and a potential wired data connection. And while the newly published patent images resemble the PS4's existing DualShock 4 in many ways, the port at the top appears to be USB-C rather than the USB-B micro connector on the DualShock 4.

There are a few other changes in the patent images that do not reflect potential controller changes Sony has publicly discussed. Chief among them is the apparent omission of the DualShock 4's lightbar . That lightbar's ability to glow in different colors was often used as a gimmick by game developers to indicate health or other in-game status effects, but it was also positioned in a way that was hard for players to use or see effectively. More importantly, many PlayStation VR games used that lightbar in conjunction with the PlayStation Eye camera to track the controller's position in space , a function that would not be possible in the same form on the patented controller.

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    PS5 : Un brevet déposé par Sony laisse entrevoir le design des nouvelles manettes

    news.movim.eu / JournalDuGeek – 3 days ago - 14:40

Crédits j-platpat.inpit.go.jp

Attendue pour la fin de l’année prochaine , la prochaine console de salon de Sony, déjà officiellement connue sous le nom de PlayStation 5 aura évidemment droit à sa propre DualShock. Si pour le moment, très peu d’informations ont fuité concernant le design et les capacités de la machine, ce nouveau dépôt de brevet déposé par Sony au Japon et relayé par le site Wired semble nous en apprendre un peu plus sur les prochaines manettes de la marque. À première vue, pas de changement drastique par rapport à la DualShock 4, si ce n’est une forme plus effilée, qui permet l’intégration de gâchettes beaucoup plus grosses, et donc potentiellement une meilleure prise en main.

Crédits j-platpat.inpit.go.jpCrédits j-platpat.inpit.go.jpCrédits j-platpat.inpit.go.jpCrédits j-platpat.inpit.go.jp

Par rapport à la manette PS4, on note aussi la disparition de la Light bar et de la prise Micro-USB , qui s’éclipse au profit d’un port USB-C, plus polyvalent. On note aussi ce qui semble être la présence d’un double port jack 3.5 sur le devant de la manette, ainsi qu’une grille micro (ou haut-parleur), qui pourra être utilisée soit pour communiquer en ligne avec ses amis, soit pour commander directement la console à la voix . Concernant le pavé tactile de la DualShock 4, ce dernier semble se retrouver sur la nouvelle manette imaginée par Sony, mais prudence, puisque ce dernier pourrait aussi se révéler être un écran tactile , objet de rumeurs persistantes depuis déjà plus d’un an. Évidemment, en l’absence de confirmation officielle de la part de Sony, les précautions de rigueur s’imposent. Il faudra sans doute attendre une annonce en bonne et due forme de la marque pour découvrir en détail le design et les fonctionnalités de cette nouvelle manette.

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  • Le design ergonomique ajoute au confort, tandis que les bâtons analogiques et les boutons analogiques très sensibles signifient une plus grande précision
  • Temps de latence réduit lorsqu'il est connecté à la console PS4 via USB
  • Le Light Bar brille maintenant en partie à l'avant du contrôleur, ce qui facilite la lecture de la PlayStation Camera
  • Haut-parleur intégré pour des effets sonores supplémentaires ainsi qu'une prise casque stéréo afin de pouvoir attacher un casque directement au contrôleur
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  • Haut-parleur intégré Donnez vie à vos jeux, discernez chaque détail avec des effets sonores provenant directement de votre manette sans fil DUALSHOCK 4.
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  • Afin de garantir un bon fonctionnement de cet article, celui-ci peut nécessiter une mise à jour sur le site du constructeur.
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    La manette de la PS5 ressemblerait à une manette PS4

    news.movim.eu / Numerama – 3 days ago - 09:35

Un brevet déposé par Sony indique que la manette de la PS5 pourrait être équipée d'un microphone. Le design changerait peu par rapport à la DualShock 4. [Lire la suite]

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    Quels sont les meilleurs casques sans fil à réduction de bruit active fin 2019 ?

    news.movim.eu / Numerama – Monday, 11 November - 14:00

Difficile de choisir un bon casque audio sans l'essayer : vos goûts en termes d'audio et la forme de votre tête définiront en grande partie votre choix. Des critères objectifs entrent pourtant en jeu et vous permettront de ne pas faire d'erreur. Aujourd'hui, la rédaction vous présente sa sélection de casques à réduction de bruit active. [Lire la suite]

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    PlayStation 4 : la deuxième console de salon la plus vendue de l’histoire

    news.movim.eu / JournalDuGeek – Sunday, 10 November - 08:30

Avec près de 160 millions d’unités vendues durant toute sa carrière, la PlayStation 2 demeure intouchable au classement des plus fortes ventes de consoles de salon. La PlayStation d’origine affiche 102,4 millions d’unités écoulées, ce qui la positionnait en seconde place. Mais elle a dû rendre les armes face à sa lointaine successeure, la PlayStation 4 !

La PS2 intouchable

Sony a annoncé avoir écoulé 2,4 millions de PS4 et de PS4 Pro entre juillet et septembre, ce qui aboutit à un total de 102,8 millions d’unités. L’écart avec la PlayStation de 1994 devrait se creuser dans les prochains trimestres, ce d’autant que celui des fêtes de fin d’année est généralement synonyme de bonnes ventes. Même si la PlayStation 4 est clairement en fin de carrière…

Par rapport au troisième trimestre de l’an dernier, les ventes de PS4 sont en recul de 1,1 million. Et désormais, les joueurs sont dans l’attente de la suite, à savoir… la PlayStation 5 ! Sony a commencé à communiquer sur cette future console qui s’annonce très intéressante, mais qui ne sortira qu’en fin d’année prochaine, pour Noël.

Le constructeur a besoin de renouveler son offre en matière de console de salon. Cet été, le chiffre d’affaires de l’activité jeux vidéo a baissé de 17% par rapport à l’an dernier, alors que les bénéfices ont chuté de 35%. Cette contre-performance tire les comptes de Sony vers le bas, même si les ventes ont progressé de 3% et que les profits s’établissent à 2,32 milliards d’euros, un record en la matière.

Sony peut remercier la branche cinéma et Marvel : Spider-Man : Far From Home a permis à Sony Pictures d’engranger des bénéfices totaux de 1,59 milliard d’euros. Les capteurs, notamment la photo, ont enregistré une croissance des ventes de 22%. Les smartphones et les produits appareils photo, téléviseurs et audio ont par contre plongé.

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    Sony has a PlayStation Now problem

    news.movim.eu / ArsTechnica – Friday, 8 November - 18:39

Sony has a PlayStation Now problem

Enlarge (credit: Aurich Lawson)

Today, every major gaming company and their subsidiary cousin is aiming to be the "Netflix of games" in some form or another. Xbox Game Pass , Apple Arcade , Google Play Pass , Ubisoft's UPlay+ , EA Access , and even Nintendo's Switch Online all bundle together access to dozens or hundreds of games for one low monthly fee.

And then there's PlayStation Now. Sony's service started offering monthly subscription game bundles back in the beginning of 2015 , long before most of the competition. But a mix of confused marketing and limited access to Sony's own first-party catalog has left the service to languish with just 700,000 subscribers as of May (compared to a reported 9.5 million monthly subscribers for Xbox Game Pass). Despite its head start, PlayStation Now runs the risk of being lapped by the subscription competition in the market and the public consciousness.

When PS Now was PS Then

Many of PlayStation Now's problems can be traced back to its launch. Back in 2014, the service introduced itself by charging ridiculously high, single-game, time-limited rental rates for streaming access to a small selection of PS3 classics. After just a few months, that changed to an all-you-can-stream subscription model that included functional streams of 100 PS3 games for $15 to $20 a month.

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    TuneIn Radio Infringed Sony & Warner’s Copyrights, High Court Rules

    news.movim.eu / TorrentFreak – Friday, 1 November - 15:48

TuneIn is one of the most prominent and recognizable providers of radio content in the world.

Available for free or on a premium basis, the service offers access to well over 100,000 radio stations and millions of podcasts. It doesn’t provide this content itself but acts as an indexer (“audio guide service”, according to TuneIn ) for those looking to access third-party streams.

In 2017 it emerged that Sony Music UK and Warner Music UK had sued the US-based company in the UK, claiming that since many of the TuneIn-indexed stations are unlicensed to play music in the region, linking to them amounts to infringement of the labels’ copyrights.

Today, the High Court of England Wales handed down its decision and it doesn’t look good for TuneIn. The judgment begins by stating the opposing positions of the labels and TuneIn, which are particularly familiar in these types of disputes concerning hyperlinking.

“The claimants say that a finding for the defendant will fatally undermine copyright. The defendant says that a finding for the claimants will break the internet,” Justice Birss writes.

The labels argued that TuneIn needs a license, an assertion “strongly disputed” by TuneIn. The company argued that it does not “store any music, and merely provides users of TuneIn Radio with hyperlinks to works which have already been made freely available on the internet without any geographic or other restriction.”

In other words, TuneIn presents itself as not unlike Google search but instead of indexing websites, it indexes and links to radio streams. However, Justice Birss declared the service to be “much more than that”, in part due to its curation and search features.

“I find therefore that the activity of TuneIn does amount to an act of communication of the relevant works; and also that that act of communication is to a ‘public’, in the sense of being to an indeterminate and fairly large number of persons,” he writes.

The ruling, which was first published by a blog connected to Bird and Bird, the law firm that represented TuneIn, runs to 47 pages and is both extremely detailed and complex. However, the conclusion to Judge Birss’ judgment can be summarized in a straightforward manner.

When TuneIn supplied UK users with links to radio stations that are already licensed in the UK, the company did not infringe Sony or Warner’s copyrights.

However, when TuneIn supplied UK users with links to radio stations that are not licensed for the UK or are not licensed at all, the company did infringe the labels’ rights.

Noting that TuneIn cannot rely on the safe harbor defenses under the E-Commerce Directive, Judge Birss declared TuneIn, “liable for infringement by authorization and as a joint tortfeasor.”

The full judgment can be found here ( pdf )

Source: TF , for the latest info on copyright, file-sharing, torrent sites and more. We also have VPN reviews, discounts, offers and coupons .

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    La PlayStation 4 devient la seconde console la plus vendue de l’histoire

    news.movim.eu / JournalDuGeek – Thursday, 31 October - 12:20

Crédits Sony

Seule la mythique PlayStation 2 règne toujours en maîtresse incontestée du marché gaming, avec plus de 150 millions d’exemplaires écoulés entre 2000 et 2013 rappelle le site de The Verge . En présentant son dernier bilan de ventes trimestriel, Sony a en effet confirmé de très bons chiffres concernant sa PlayStation 4, avec 2,8 millions de consoles écoulées entre juillet et septembre 2019. Au total, la dernière machine de la marque japonaise culmine désormais à plus de 102,8 millions d’exemplaires vendus, ce qui la place devant la PlayStation originale . Sortie en 1994 au Japon, la première console de sa lignée s’était en effet écoulée à 102,5 millions d’unités au cours de sa vie. Des chiffres déjà très bons, puisqu’ils lui avaient jusqu’à présent permis de se hisser au rang de seconde console la plus vendue de l’histoire, loin devant la Sega Saturn et la Nintendo 64 à l’époque.

En dépassant la PlayStation originale, la PS4 profite également de ce trimestre décidément fructueux pour priver Nintendo d’une place sur le podium des consoles les plus vendues de l’histoire du jeu vidéo. Depuis sa sortie en 2006, la Wii avait en effet connu un énorme succès, avec 101,6 millions d’unités écoulées. Avec ces nouveaux chiffres, c’est donc un trio 100% Sony qui culmine en tête des ventes historiques, un joli coup pour le constructeur qui a réussi depuis 2013 à imposer sa PlayStation 4 comme l’une des consoles les plus populaires du monde. Pourtant, cette hégémonie pourrait bientôt s’affaisser. On sait déjà que la PlayStation 5 sortira dans le courant de l’année 2020 , probablement à l’occasion des fêtes de fin d’année. Parallèlement, si Sony enregistre toujours de bons chiffres de ventes concernant sa PS4, l’entreprise doit aussi assumer une baisse de 28% de ses bénéfices depuis l’année dernière.